Peanut:BP環節屢屢陷入白給局,最想盡快解決這個問題
時間:2025-07-24 06:48:25 出處:焦點閱讀(143)
7月23日訊 LCK第三賽段HLE以0比2不敵GEN,環節賽后HLE主教練DanDy和打野Peanut選手接受韓媒群訪;
DanDy:今天0比2輸掉比賽非常遺憾,屢屢整體表現相比之前賽事有所下滑,陷入想盡我認為這是局最決非常嚴重的問題,需要盡快回去好好復盤調整。快解
Peanut:輸掉比賽當然很遺憾。問題本有機會拿下的環節時機沒能把握住,我個人最在意的屢屢是從選拔賽到今天第一局,包括EWC對陣AL的陷入想盡第一局也是,總感覺BP環節屢屢陷入白給局,局最決最近打比賽時這種感受特別強烈,快解最想盡快解決這個問題。問題
DanDy:游戲內決策上,環節我們在明知對方優勢的屢屢情況下,仍對資源點進行不明確的陷入想盡僵持導致虧損。比如第二局人數劣勢時強行接團,以及團戰環節頻繁出現失誤,這些都是遺憾的點。
DanDy:其實從Road to MSI比賽起,我們連敗后沒能拿下小局勝利,導致團隊信心嚴重下滑。連續失利也影響了我們對版本英雄優先級的判斷,難以準確把握數據。游戲內因缺乏自信,決策變得保守,不斷錯失大小機會點。
Peanut:我也認為在當前團戰版本中,每個失誤都可能致命。雖然我們確實犯了錯,但反過來想,既然是團戰版本,對手也會失誤。比如今天第二局雙方頻繁交戰的情況,我覺得更應該討論‘如何團戰打得更好’。如果當時團戰處理更出色,本可以扭轉勝負。
DanDy:我們歸隊日期是20號下午到晚間,期間需要倒時差和調整狀態,休息時間較多。實際只通過一兩天訓練賽來備戰。
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